Surface Evolver模擬中的zero area問題
建立模型在仿真的過程中有幾個面可能面積為零了,雖然仿真能繼續(xù)進(jìn)行,但是實在影響交互體驗,如圖所示,求助各位蟲友可有辦法消去這幾個zero area或者如何避免出現(xiàn)zero area?

屏幕截圖 2021-05-31 213601.jpg
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建立模型在仿真的過程中有幾個面可能面積為零了,雖然仿真能繼續(xù)進(jìn)行,但是實在影響交互體驗,如圖所示,求助各位蟲友可有辦法消去這幾個zero area或者如何避免出現(xiàn)zero area?

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京公網(wǎng)安備 11010802022153號
這樣就算能繼續(xù)進(jìn)行也肯定是打折扣的,迭代效率會降低。
可以先試試t(tiny edge deletion)指令,刪去過小的邊,這樣也就刪去了過小的面了。
我猜你可能不熟悉合適的網(wǎng)格優(yōu)化方法,就是使用 V,u,l,t的指令組合,保證三角網(wǎng)格在演化進(jìn)行中的穩(wěn)定,可以在官網(wǎng)學(xué)幾個例子。
剩下的可能就是初始約束或者邊界條件設(shè)置不合理,鑒于樓主沒有更多細(xì)節(jié),這方面也不好說。
謝謝,t命令我有時把握不好刪除多長以內(nèi)的邊,手冊里也沒有建議的設(shè)置值,所以我用得確實不多;
初期迭代的指令組合我有在用,在官網(wǎng)的例子學(xué)習(xí)過,但還是多謝提醒;
我也是初次接觸有限元仿真,我用這個是模擬液滴在微結(jié)構(gòu)固體表面潤濕的表面形狀。
請問通常什么情況下算是初始約束或者邊界條件設(shè)置不合理,有比較簡單容易理解的例子嗎?如果不好舉就算了,這個沒有具體的datafile,確實也不好說
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