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28個不得不看的經(jīng)典編程算法! 已有34人參與
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前十個是來自圣經(jīng)的十大算法: 發(fā)起人的描述:《來自圣經(jīng)的證明》收集了數(shù)十個簡潔而優(yōu)雅的數(shù)學證明,迅速贏得了大批數(shù)學愛好者的追捧。如果還有一本《來自圣經(jīng)的算法》,哪些算法會列入其中呢? 第一名:Union-find 嚴格地說,并查集是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它專門用來處理集合的合并操作和查詢操作。并查集巧妙地借用了樹結(jié)構(gòu),使得編程復(fù)雜度降低到了令人難以置信的地步;用上一些遞歸技巧后,各種操作幾乎都能用兩行代碼搞定。而路徑壓縮的好主意,更是整個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的畫龍點睛之筆。并查集的效率極高,單次操作的時間復(fù)雜度幾乎可以看作是常數(shù)級別;但由于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實際行為難以預(yù)測,精確的時間復(fù)雜度分析需要用到不少高深的技巧。 第二名:Knuth-Morris-Pratt字符串匹配算法 關(guān)于此算法的介紹,請參考此文:六、教你從頭到尾徹底理解KMP算法。KMP算法曾經(jīng)落選于二十世紀最偉大的十大算法,但人們顯然不能接受,如此漂亮、高效的KMP算法竟然會落選。所以,此次最終投票產(chǎn)出生,KMP算法排到了第二名。 第三名:BFPRT 算法 1973 年,Blum、Floyd、Pratt、Rivest、Tarjan集體出動,合寫了一篇題為 “Time bounds for selection” 的論文,給出了一種在數(shù)組中選出第 k 大元素的算法,俗稱"中位數(shù)之中位數(shù)算法"。依靠一種精心設(shè)計的 pivot 選取方法,該算法從理論上保證了最壞情形下的線性時間復(fù)雜度,打敗了平均線性、最壞 O(n^2) 復(fù)雜度的傳統(tǒng)算法。一群大牛把遞歸算法的復(fù)雜度分析玩弄于骨掌股掌之間,構(gòu)造出了一個當之無愧的來自圣經(jīng)的算法。 我在這里簡單介紹下在數(shù)組中選出第k大元素的時間復(fù)雜度為O(N)的算法: 類似快排中的分割算法: 每次分割后都能返回樞紐點在數(shù)組中的位置s,然后比較s與k的大小 若大的話,則再次遞歸劃分array[s..n], 小的話,就遞歸array[left...s-1] //s為中間樞紐點元素。 否則返回array[s],就是partition中返回的值。 //就是要找到這個s。 找到符合要求的s值后,再遍歷輸出比s小的那一邊的元素。 各位可參考在:算法導(dǎo)論上,第九章中,以期望線性時間做選擇,一節(jié)中, 我找到了這個 尋找數(shù)組中第k小的元素的,平均時間復(fù)雜度為O(N)的證明:上述程序的期望運行時間,最后證明可得O(n),且假定元素是不同的。 第四名:Quicksort(快速排序) 快速排序算法幾乎涵蓋了所有經(jīng)典算法的所有榜單。它曾獲選二十世紀最偉大的十大算法(參考這:細數(shù)二十世紀最偉大的10大算法)。關(guān)于快速排序算法的具體介紹,請參考我寫的這篇文章:一之續(xù)、快速排序算法的深入分析,及十二、快速排序算法之所有版本的c/c++實現(xiàn)。 第五名:Floyd-Warshall all-pairs最短路徑算法 關(guān)于此算法的介紹,可參考我寫的此文:幾個最短路徑算法比較(http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/02/12/6181485.aspx)。 d[]: 二維數(shù)組. d[i,j]最小花費、或最短路徑的鄰邊。 for k from 1 to n: for i from 1 to n: for j from 1 to n: d[i,j] = min(d[i,j], d[i,k] + d[k,j]) 第六名:Gentry's Fully Homomorphic Encryption Scheme(紳士完全同態(tài)加密機制)算法。 此算法很漂亮,它允許第三方執(zhí)行任意加密數(shù)據(jù)運算得不到私鑰(不是很了解)。 第七名:Depth First Search、Breadth First Search(深度、廣度優(yōu)先搜索) 它們是許多其他算法的基礎(chǔ)。關(guān)于深度、廣度優(yōu)先搜索算法的具體介紹,請參考此文:教你通透徹底理解:BFS和DFS優(yōu)先搜索算法。 第八名:Miller-Rabin作的類似的試驗測試 這個想法是利用素數(shù)的性質(zhì)(如使用費馬大定理)的小概率尋找見證不數(shù)素數(shù)。如果沒有證據(jù)是足夠的隨機檢驗后發(fā)現(xiàn),這一數(shù)字為素數(shù)。 第九名:Binary Search (二分查找) 在一個有序的集合中查找元素,可以使用二分查找算法,也叫二分搜索。二分查找算法先比較位于集合中間位置的元素與鍵的大小,有三種情況(假設(shè)集合是從小到大排列的): 1.鍵小于中間位置的元素,則匹配元素必在左邊(如果有的話),于是對左邊的區(qū)域應(yīng)用二分搜索。 2.鍵等于中間位置的元素,所以元素找到。 3.鍵大于中間位置的元素,則匹配元素必在右邊(如果有的話),于是對右邊的區(qū)域應(yīng)用二分搜索。 另外,當集合為空,則代表找不到。 第十名:Huffman coding(霍夫曼編碼) 霍夫曼編碼(Huffman Coding)是一種編碼方式,是一種用于無損數(shù)據(jù)壓縮的熵編碼(權(quán)編碼)算法。1952年,David A. Huffman在麻省理工攻讀博士時所發(fā)明的,并發(fā)表于《一種構(gòu)建極小多余編碼的方法》(A Method for the Construction of Minimum-Redundancy Codes)一文。 十一、Cooley-Tukey FFT算法?焖俑道锶~變換算法。關(guān)于傅里葉變換算法的介紹,請參考此文:十、從頭到尾徹底理解傅里葉變換算法、上,及十、從頭到尾徹底理解傅里葉變換算法、下。 十二、linear programming,線性規(guī)劃。 十三、Dijkstra 算法。與上第五一樣,又一種最短路徑算法。具體介紹,請參考:二之續(xù)、徹底理解Dijkstra算法,和二(再續(xù))、Dijkstra 算法+fibonacci堆的逐步c實現(xiàn)。 十四、Merge Sort。歸并排序。 十五、Ford–Fulkerson算法。網(wǎng)絡(luò)最大流算法。 十六、輾轉(zhuǎn)相除法。 在數(shù)學中,輾轉(zhuǎn)相除法,又稱歐幾里得算法,是求最大公約數(shù)的算法,即求兩個正整數(shù)之最大公因子的算法。此算法作為TAOCP第一個算法被闡述,足見此算法被重視的程度。它是已知最古老的算法, 其可追溯至3000年前。輾轉(zhuǎn)相除法首次出現(xiàn)于歐幾里得的《幾何原本》(第VII卷,命題i和ii)中,而在中國則可以追溯至東漢出現(xiàn)的《九章算術(shù)》。擴展的輾轉(zhuǎn)相除法則構(gòu)造性地證明了,對任意整數(shù)a和b ,存在一對x、y使得 ax + by = gcd(a, b) 。 十七、RSA加密演算法。一種加密算法,日后再做詳細介紹。 十八、遺傳算法。可參考本人寫的關(guān)于GA 算法的這篇文章:七、遺傳算法 透析GA本質(zhì)。 十九、最大期望(EM)算法。 此算法入選數(shù)據(jù)挖掘領(lǐng)域十大經(jīng)典算法。在統(tǒng)計計算中,最大期望(EM)算法是在概率(probabilistic)模型中尋找參數(shù)最大似然估計的算法,其中概率模型依賴于無法觀測的隱藏變量(Latent Variable)。最大期望經(jīng)常用在機器學習和計算機視覺的數(shù)據(jù)聚類(Data Clustering)領(lǐng)域。最大期望算法經(jīng)過兩個步驟交替進行計算,第一步是計算期望(E),利用對隱藏變量的現(xiàn)有估計值,計算其最大似然估計值;第二步是最大化(M),最大化在 E 步上求得的最大似然值來計算參數(shù)的值。M 步上找到的參數(shù)估計值被用于下一個 E 步計算中,這個過程不斷交替進行。 二十、數(shù)據(jù)壓縮 數(shù)據(jù)壓縮是通過減少計算機中所存儲數(shù)據(jù)或者通信傳播中數(shù)據(jù)的冗余度,達到增大數(shù)據(jù)密度,最終使數(shù)據(jù)的存儲空間減少的技術(shù)。數(shù)據(jù)壓縮在文件存儲和分布式系統(tǒng)領(lǐng)域有著十分廣泛的應(yīng)用。數(shù)據(jù)壓縮也代表著尺寸媒介容量的增大和網(wǎng)絡(luò)帶寬的擴展。 二十一、Hash函數(shù) Hash,一般翻譯做“散列”,也有直接音譯為“哈!钡,就是把任意長度的輸入(又叫做預(yù)映射, pre-image),通過散列算法,變換成固定長度的輸出,該輸出就是散列值。關(guān)于hash表的詳細闡述,請參考此篇文章:十一、從頭到尾徹底解析Hash表算法。 二十二、Dynamic Programming(動態(tài)規(guī)劃)。關(guān)于動態(tài)規(guī)劃的粗略介紹,請參考此文:三、dynamic programming。 二十三、堆排序算法。 堆排序算法作為一種快速穩(wěn)定的算法,其平均時間復(fù)雜度(最壞也為)O(n*lgn)。當然,在實際應(yīng)用中,一個實現(xiàn)的好的快速排序算法仍然要優(yōu)于堆排序算法。不過,堆數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)還可以作為高效的優(yōu)先級隊列。對堆排序算法作簡單了解,可參考這:堆排序算法。 二十四、遞歸與回溯算法。此倆個算法,相信各位比較熟悉,在此不做贅述。 二十五、最長公共子序列 最長公共子序列,英文縮寫為LCS(Longest Common Subsequence)。其定義是,一個數(shù)列 S ,如果分別是兩個或多個已知數(shù)列的子序列,且是所有符合此條件序列中最長的,則 S 稱為已知序列的最長公共子序列。 動態(tài)規(guī)劃的一個計算最長公共子序列的方法如下: 以兩個序列 X、Y 為例子: 設(shè)有二維數(shù)組 f[j] 表示 X 的 i 位和 Y 的 j 位之前的最長公共子序列的長度,則有: f[1][1] = same(1,1) f[j] = max{f[i-1][j-1]+same(i,j),f[i-1][j],f[j-1]} 其中,same(a,b)當 X 的第 a 位與 Y 的第 b 位完全相同時為“1”,否則為“0”。 此時,f[j]中最大的數(shù)便是 X 和 Y 的最長公共子序列的長度,依據(jù)該數(shù)組回溯,便可找出最長公共子序列。 該算法的空間、時間復(fù)雜度均為O(n2),經(jīng)過優(yōu)化后,空間復(fù)雜度可為O(n),時間復(fù)雜度為O(nlogn)。更多詳情,參見之前寫的一篇拙文(不過,鑒于寫的糟,日后會重寫):三、dynamic programming。 二十六、紅黑樹的算法與實現(xiàn) 關(guān)于紅黑樹,linux內(nèi)核中有實現(xiàn),本BLOG內(nèi)也已經(jīng)寫了4篇紅黑樹系列的文章。詳情,請參考:五(續(xù))、教你透徹了解紅黑樹。 二十七、A*搜尋算法。 相對于BFS、Dijkstra 等算法,A*搜尋算法作為一種高效的最短路徑搜索算法,如今,已得到日益廣泛的應(yīng)用。初步了解A*搜尋算法的高效及與其它最短路徑算法的比較,請參考此文:一(續(xù))、A*,Dijkstra,BFS算法性能比較及A*算法的應(yīng)用。 二十八、圖像特征提取與匹配之SIFT算法 sift,尺度不變特征轉(zhuǎn)換,是一種電腦視覺的算法用來偵測與描述影像中的局部性特征,它在空間尺度中尋找極值點,并提取出其位置、尺度、旋轉(zhuǎn)不變量,此算法由 David Lowe 在1999年所發(fā)表,2004年完善總結(jié)。關(guān)于此算法,請參考如下,粗略介紹:九、圖像特征提取與匹配之SIFT算法,利用第三方庫編譯過程:九(續(xù))、sift算法的編譯與實現(xiàn),c語言一步一步實現(xiàn)sift算法:九之再續(xù):一步一步用c語言實現(xiàn)sift算法、上,及九之再續(xù):教你一步一步用c語言實現(xiàn)sift算法、下。 |
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