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huangzhiye鐵桿木蟲(chóng) (正式寫(xiě)手)
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關(guān)于:origin 三次樣條擬合 的一些疑問(wèn)? 已有1人參與
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在繪制加工圖時(shí),遇到一些疑問(wèn)請(qǐng)教一下: 用“Anlysis → Mathimatics → interpolate/extrapolate 選擇 Cubic Spline” ①這種方法好像只能給出擬合曲線(xiàn),不能給出分段的三次多項(xiàng)式方程,對(duì)嗎? ②我的數(shù)據(jù)中有 “0”點(diǎn)(應(yīng)變速率為1時(shí),取對(duì)數(shù)為0),端點(diǎn)為 0 時(shí),origin不能用上面的方法進(jìn)行三次樣條擬合(cubic spline),插值點(diǎn)有X坐標(biāo),Y坐標(biāo)全部為0;但可以用cubic B-spline進(jìn)行擬合(擬合出來(lái)的曲線(xiàn)兩點(diǎn)間弧度較大,不十分理想),還是想用cubic spline擬合,請(qǐng)問(wèn)有什么辦法可以解決? ③選擇“derivative”命令,是對(duì)哪種擬合形式的曲線(xiàn)求在節(jié)點(diǎn)處求導(dǎo)數(shù)?(straight, cubic spline, or cubic B shpline?) 期望得到高手解答,謝謝! |
加工圖 | origin做熱加工圖 | 熱加工圖 |

鐵桿木蟲(chóng) (正式寫(xiě)手)
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鐵桿木蟲(chóng) (正式寫(xiě)手)


鐵桿木蟲(chóng) (正式寫(xiě)手)


鐵桿木蟲(chóng) (正式寫(xiě)手)

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謝謝樓主,那我們處理曲線(xiàn)是不是一般用三次樣條來(lái)擬合 更準(zhǔn)確一些? 麻煩樓主看一下我這個(gè)求助帖,http://www.gaoyang168.com/bbs/viewthread.php?tid=7556544 第一幅圖是用 “Cubic Spline” 擬合的,第二幅圖是用 “Polynomial fitting” 擬合的 。 兩者存在明顯差異 |

金蟲(chóng) (小有名氣)

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